Edição 2026 — Em breve

Você já sabe mais do que imagina.

A indústria de games fatura mais do que cinema, Netflix e Spotify juntos. O eBook que mostra onde estão as oportunidades — e como entrar nelas com o que você já sabe.

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+180Bi
de dólares faturados pela indústria em 2024
20
capítulos — 7 inéditos na edição 2026
BR
mercado brasileiro em destaque com dados da Abragames
caminhos para ganhar dinheiro nesse mercado

Você provavelmente passou anos jogando. Conhece gêneros, plataformas, franquias, mecânicas. Sabe a diferença entre um RPG e um ARPG, entre um roguelike e um roguelite, entre desenvolvedora e publicadora.

Mas ninguém te ensinou que esse conhecimento tem valor de mercado.

Enquanto isso, uma indústria que movimenta mais de 180 bilhões de dólares por ano — maior que todas as outras mídias de entretenimento juntas — segue crescendo. Com novos gêneros explodindo, estúdios indie competindo de igual com gigantes, IA mudando o desenvolvimento, e o mercado brasileiro dobrando de tamanho.

O problema não é falta de oportunidade. É saber onde olhar.

"Como Ganhar Dinheiro com Games — edição 2026" foi feito exatamente para resolver isso.

20 capítulos. Uma visão completa.

📊
O tamanho real do mercado em 2025
Dados atualizados da Newzoo e o cenário brasileiro com Abragames. O que mudou de 2022 para cá.
🎮
O modelo indie Novo
Como Hades, Balatro e Hollow Knight competem com gigantes. A Steam como democratizadora do mercado.
🔁
Roguelike e roguelite Novo
Por que esse gênero explodiu e o que a mecânica de "uma tentativa a mais" ensina sobre retenção e monetização.
🤖
IA e tecnologia nos games Novo
Como a IA está mudando o desenvolvimento. O que o Switch 2 abre para criadores de conteúdo e desenvolvedores.
✍️
Como ganhar como criador de conteúdo Novo
Reviews, listas e artigos que convertem. SEO para games, monetização via Adsense, afiliados e streaming.
🏆
Tabela GOTY 2014–2025
Os vencedores do Game of the Year e o que eles têm em comum — padrões para quem quer criar ou investir.
🗺️
Plataformas e modelos de negócio
Free-to-play, premium, assinatura. O que funciona em 2026 e onde está o grosso do faturamento por plataforma.
🌎
O mercado brasileiro em 2026 Novo
Crescimento do desenvolvimento nacional, games brasileiros de destaque e o contexto econômico do gamer brasileiro.

+ 12 capítulos adicionais sobre gêneros, história, estratégias e próximos passos práticos.

Feito para quem joga e quer mais.

Este eBook não é para você se... Você está procurando um curso de programação ou tutorial de Unity. Este é um eBook sobre mercado, oportunidade e estratégia — não sobre código.
LM
Leandro Monteiro
Mental Guild® — Mestre em Tecnologia
Graduado em Ciência da Computação pela UEM e mestre pela UNICAMP, Leandro acumula mais de 20 anos de mercado entre desenvolvimento de software, gestão de produtos digitais e criação de conteúdo sobre tecnologia. É fundador da Mental Guild® — marca registrada no INPI — onde acompanha de perto a indústria de games e traduz suas oportunidades em linguagem acessível para quem quer entrar nesse mercado.

A edição 2026 deste eBook chega saindo do forno: dados atualizados, 7 capítulos inéditos e uma visão construída ao longo de anos observando o que funciona — e o que não funciona — para quem quer ganhar dinheiro com games no Brasil.

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